情報システム専門科[3年課程]ゲームクリエイト専攻

多彩なアイデアで魅力的な
ゲームを創造するクリエイターに!

日々進化するゲーム業界では、技術だけでなく斬新なアイデアが求められます。
ゲーム開発に必要な最前線の技術を身につけ、さらに魅力的なゲームの開発に必要な発想力やセンスを磨きます。

Aiming Future めざす未来

職業例

[ ゲームクリエイター ]

プランニング、デザイン、プログラミング等、それぞれ得意な技術を活かしてイメージを形にオリジナルのゲームを開発します。

めざす資格

[ 国家試験 ]
  • 応用情報技術者
  • 基本情報技術者
  • 情報セキュリティマネジメント など
[ ベンダー資格 ・ 検定試験 ]
  • CGクリエイター検定
  • CG工ンジニア検定
  • 情報検定(J検)など

Curriculum 3年間の学び & 主な学習内容

1年次 基礎

ゲームやシステムの基本を勉強し、ゲーム制作の基礎固めをしていきます。

  • ハードウエア
  • ソフトウエア
  • ネットワークとセキュリティ
  • データとアルゴリズム
  • デザイン実践
  • ゲームプランニング
  • CG系資格対策
  • 国家試験対策
  • ヒューマンスキル

2年次 基礎

ゲームプログラミングだけではなく、CGやデザインなどの技術も学んでいきます。

  • ゲーム作品制作(Unity)
  • アニメーション技法
  • ゲームアルゴリズム
  • ゲームプログラミング(C#)
  • アプリケーション開発技術
  • キャラクターデザイン
  • 企業連携講義科目
    (実践システム開発演習)
  • 就職対策
  • CG系資格対策
  • 国家試験対策

3年次 基礎

プロジェクトの管理から企画・制作・CG・サーバー構築・プログラム制作まで、実践的に行います。

  • ゲーム作品制作総合演習
  • サーバー構築演習
  • ゲームプログラミング(3Dゲーム)
  • プロジェクトマネジメント
  • 就職指導
  • ゼミ
  • 卒業研究
  • 国家試験対策

※カリキュラムは一部抜粋したものです。カリキュラム変更により、科目及び使用ソフトが変わる場合があります。

Time table

一週間の時間割 (例) MON TUE WED THU FRI
1時限
デザイン実践 ネットワーク ゲームプログラミング ゲームプログラミング ゲーム作品制作(Unity)
2時限 デジタルサウンド プレゼン技法 ゲームプログラミング アニメーション技法 ゲーム作品制作(Unity)
3時限
ゲームアルゴリズム ゲーム作品制作 ホームルーム デジタルサウンド ゲームアルゴリズム
4時限 CG系資格対策 ゼミ クラブ活動

※1時限90分授業(土・日休み)

♦主な学習内容

ゲームアルゴリズム

ゲームアルゴリズム

アクション、シューティング、ロールプレイング…。あらゆるゲームジャンルを開発できるようになるためのゲーム開発の仕組みを学びます。

アニメーション技法

アニメーション技法

初心者でもキャラクターが描けるようにCG技法やリアルな表現技術を身に付けます。

♦特別授業・特別講座

ゲームセミナー

ゲームセミナー

  • (株)バンダイナムコオンライン
  • (株)ディー・エヌ・エー
  • (株)ワンオアエイト 等

ゲーム業界の基礎知識や仕事内容、ゲーム会社に就職するまでのサクセスストーリーなど、現役クリエイターの話が良い刺激となり、学習により一層身が入ります。