情報システム専門科[3年課程]ゲームクリエイト専攻

多彩なアイデアで魅力的な
ゲームを創造するクリエイターに!

日々進化するゲーム業界では、技術だけでなく斬新なアイデアが求められます。
ゲーム開発に必要な最前線の技術を身につけ、さらに魅力的なゲームの開発に必要な発想力やセンスを磨きます。

Aiming Future めざす未来

職業例

[ ゲームクリエイター ]

プランニング、デザイン、プログラミング等、それぞれ得意な技術を活かしてイメージを形にオリジナルのゲームを開発します。

めざす資格

[ 国家試験 ]
  • 応用情報技術者
  • 基本情報技術者
  • 情報セキュリティマネジメント など
[ ベンダー資格 ・ 検定試験 ]
  • CGクリエイター検定
  • CG工ンジニア検定
  • 情報検定(J検)など

Curriculum 3年間の学び & 主な学習内容

1年次 基礎

ゲームやシステムの基本を勉強し、ゲーム制作の基礎固めをしていきます。

  • ハードウエア
  • ソフトウエア
  • ネットワークとセキュリティ
  • データとアルゴリズム
  • デザイン実践
  • ゲームプランニング
  • CG系資格対策
  • 国家試験対策
  • ヒューマンスキル

2年次 基礎

ゲームプログラミングだけではなく、CGやデザインなどの技術も学んでいきます。

  • ゲーム作品制作(Unity)
  • アニメーション技法
  • ゲームアルゴリズム
  • ゲームプログラミング(C#)
  • アプリケーション開発技術
  • キャラクターデザイン
  • 企業連携講義科目
    (実践システム開発演習)
  • 就職対策
  • CG系資格対策
  • 国家試験対策

3年次 基礎

プロジェクトの管理から企画・制作・CG・サーバー構築・プログラム制作まで、実践的に行います。

  • ゲーム作品制作総合演習
  • サーバー構築演習
  • ゲームプログラミング(3Dゲーム)
  • プロジェクトマネジメント
  • 就職指導
  • ゼミ
  • 卒業研究
  • 国家試験対策

※カリキュラムは一部抜粋したものです。カリキュラム変更により、科目及び使用ソフトが変わる場合があります。

Time table

一週間の時間割 (例) MON TUE WED THU FRI
1時限 午
前
デザイン実践 ネットワーク ゲームプログラミング ゲームプログラミング ゲーム作品制作(Unity)
2時限 デジタルサウンド プレゼン技法 ゲームプログラミング アニメーション技法 ゲーム作品制作(Unity)
3時限 午
後
ゲームアルゴリズム ゲーム作品制作 ホームルーム デジタルサウンド ゲームアルゴリズム
4時限 ― ― CG系資格対策 ゼミ クラブ活動

※1時限90分授業(土・日休み)

♦主な学習内容

ゲームアルゴリズム

ゲームアルゴリズム

アクション、シューティング、ロールプレイング…。あらゆるゲームジャンルを開発できるようになるためのゲーム開発の仕組みを学びます。

アニメーション技法

アニメーション技法

初心者でもキャラクターが描けるようにCG技法やリアルな表現技術を身に付けます。

♦特別授業・特別講座

ゲームセミナー

ゲームセミナー

  • (株)バンダイナムコオンライン
  • (株)ディー・エヌ・エー
  • (株)ワンオアエイト 等

ゲーム業界の基礎知識や仕事内容、ゲーム会社に就職するまでのサクセスストーリーなど、現役クリエイターの話が良い刺激となり、学習により一層身が入ります。