大学併修科/4年課程 [ 大卒 + ゲーム ]
ゲーム専攻

ゲーム開発を総括するプロデューサーをめざす

ゲーム専攻

学びの特色

ヒット作一つで市場を左右するゲーム業界で、ゲーム開発をマネジメントできるプロデューサーを育成します。
プログラミングやシステム設計などシステム開発の基礎知識はもちろん、企画からプレゼンテーション、予算管理まで、総合的なビジネススキルも学習していきます。

将来の職業・めざす資格

ゲームプロデューサー

ゲームプロデューサー

ゲーム開発から販売戦略までを担当。
ITとゲームの専門知識はもちろん、企画、統率、行動力といった能力が求められます。
ゲームディレクター

ゲームディレクター

企画からプログラム、予算と人員の配分やスケジュールの調整、さらにプロモーションなどの全般を取りまとめます。
ゲームクリエイター

ゲームクリエイター

ゲーム開発プロジェクトをまとめるリーダー的存在。自分のアイデアやメンバーの技術を統合しながら、一つのカタチあるゲームを完成させます。
高校教諭

高校教諭

高校生や中学生を指導する教育技法はもちろんですが、実践的技術を身に付けた教員を目指せます。高等学校教諭では「情報」「商業」「数学」、中学校教諭では「数学」の教科の免許状が取得できます。

めざす資格

  • 情報処理技術者試験(国家試験)
    • ●情報セキュリティスペシャリスト
    • ●ネットワークスペシャリスト
    • ●データベーススペシャリスト
    • ●応用情報技術者
    • ●基本情報技術者
    • ●情報セキュリティマネジメント
    • ●ITパスポート など
  • ベンダー資格・検定資格
    • ●情報検定(J検)
    • ●日商販売士検定 など
  • ゲーム系資格
    • ●CGエンジニア検定 など
  • 教員免許
    • ●高等学校教諭一種免許 (情報・商業・数学)
    • ●中学校教諭一種免許 (数学)

入学から4年間の主なカリキュラム

1年生

コンピュータの基礎知識やビジネスソフトの利用技術などを初歩から学びます。

主な科目

  • ■ソフトウェア、ハードウェアの基礎知識
    ■コンピュータの動作原理や周辺装置の特徴について
     の知識
  • ■歴史、哲学、法学など一般教養
    ■レポートなどの文章作成能力
2年生

経営系科目や実習を含めたゲーム開発に必要となる科目を学びます。

主な科目

  • ■ゲームプログラミングの基礎技術
    ■データベースの構築技術
  • ■情報セキュリティに関する基礎知識
    ■経営に関する基礎知識
3年生

ゲーム企画を始め、CG・サウンド・プログラミングを学び、ゲーム制作に挑戦していきます。

主な科目

  • ■ゲーム企画立案~ゲーム構築能力
    ■3DCG作成技術
  • ■アニメーション技法 
    ■ビジネスコミュニケーション能力
4年生

実践的な実習の中から、管理技術の習得やプロデュースを行うトータルな技能を学びます。

主な科目

  • ■ゲームプロデュース全般の知識・技術(卒業研究)
    ■ゲームの企画設計技術
    ■プロデューサーとしての広い視野と柔軟な発想
  • ■プロジェクト管理
    ■卒業論文

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