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カリキュラム |
| 1年次 |
まずは就職に強いプログラム技術をマスター。
スタートはもちろんコンピュータに関する基礎的な内容とプログラミング技術の基本を学ぶこと。次にゲーム素材の基本となる、マルチメディア素材の特性やゲームシステムの基礎知識および開発ツールの操作や活用法を修得。すべてゲームプログラミングの基礎能力を養うのです。 |
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| 2年次 |
卒業研究で作品完成、2年間の成果がキラリ。
実習メインで着実にチカラを付けてゆく方法で、アニメーションの制御技法や高度なプログラミングテクニックを修得します。本番さながらにゲームの企画から制作まで一貫して手掛け、あらゆる作業のコラボレーションで技術を磨くから、卒業作品は毎年素晴らしい出来映え! |
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