★ゲームプログラムコース カリキュラム★
    CGやキャラクターに命を吹き込む、ドリームチャンス!
   
年次 カリキュラム
1年次 まずは就職に強いプログラム技術をマスター。

スタートはもちろんコンピュータに関する基礎的な内容とプログラミング技術の基本を学ぶこと。次にゲーム素材の基本となる、マルチメディア素材の特性やゲームシステムの基礎知識および開発ツールの操作や活用法を修得。すべてゲームプログラミングの基礎能力を養うのです。
IT入門
情報リテラシー
コンピュータシステム
アルゴリズムとデータ構造T
ネットワークの基礎
マルチメディア概論
デザイン理論
CG概論
デザインツール
デジタルデザイン
DTP技法
Webデザイン
デジタル社会の法制度
ビジネスソフト(Word)
ビジネスソフト(Excel)
ショップマネージメント
ショップコーディネート
就職対策
販売士検定対策
B検対策
2年次 卒業研究で作品完成、2年間の成果がキラリ。

実習メインで着実にチカラを付けてゆく方法で、アニメーションの制御技法や高度なプログラミングテクニックを修得します。本番さながらにゲームの企画から制作まで一貫して手掛け、あらゆる作業のコラボレーションで技術を磨くから、卒業作品は毎年素晴らしい出来映え!
セキュリティポリシー
VisualBasic
Java言語
3Dメイキング
Webデザインツール
CG概論
アニメーション技法
デジタルサウンド
ゲームデザイン
ビジネスソフト(ExcelVBA)
ゼミ
卒業研究
就職指導
DTP検定対策
インターネット検定対策
年間通して   MM検定対策
就職対策

※一部抜粋科目内容は一部変更することもあります。