| |
|
| 年次 |
カリキュラム |
| 1年次 |
基本技術を土台に、企画開発能力やデザイン理論などを学ぶ。
コンピュータの動作原理や周辺機器の特徴を学習し、マルチメディアの基礎となる考え方や活用法を学び、演習事例で企画開発能力を育成。2Dアニメーションの基本理論も1年次カリキュラム。 |
IT入門 |
| 情報リテラシー |
| コンピュータシステム |
| アルゴリズムとデータ構造T |
| ネットワークの基礎 |
| マルチメディア概論 |
| デザイン理論 |
| CG概論 |
| デザインツール |
| デジタルデザイン |
| DTP技法 |
| Webデザイン |
| デジタル社会の法制度 |
| ビジネスソフト(Word) |
| ビジネスソフト(Excel) |
| ショップマネージメント |
| ショップコーディネート |
| 就職対策 |
| 販売士検定対策 |
| B検対策 |
| 2年次 |
卒業研究でデジタル素材の高度な活用技術で作品制作。
各デジタル素材の特徴を理解し、目的に応じた技術を取得。3DCGやサウンドに関する基礎的内容を把握し、BGMなどの効果的利用法も学びます。卒業研究の中でデジタル素材の高度な活用技術を身につけ、マルチメディアの世界で新たな扉を開こう! |
セキュリティポリシー |
| VisualBasic |
| Java言語 |
| 3Dメイキング |
| Webデザインツール |
| CG概論 |
| アニメーション技法 |
| デジタルサウンド |
| キャラクタデザイン |
| ビジネスソフト(ExcelVBA) |
| ゼミ |
| 卒業研究 |
| 就職指導 |
| DTP検定対策 |
| インターネット検定対策 |
| 年間通して |
|
MM検定対策 |
| 就職対策 |
|